2025年06月02日10時30分 / 提供:DreamNews
世界的なeスポーツ市場は、競技ゲームの人気上昇、ストリーミング技術の進歩、そしてスポンサーや広告主からの多額の投資に牽引され、目覚ましい成長を遂げています。eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)とは、組織化されたマルチプレイヤー・ビデオゲーム競技であり、特にプロプレイヤーによる個人またはチーム戦が中心となります。
市場概要
eスポーツ市場規模は、2024年には17億4,000万米ドルに達し、2032年には66億3,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2025年~2032年)中に21%のCAGRで成長する見込みです。
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