2025年07月11日23時40分 / 提供:PR TIMES
プレイヤーの感情を動かすための「カットシーン」。コストを抑えながらも価値ある演出にするには? 大手ゲーム会社にも所属していた著者が記す、制作現場の工夫が詰まった指針書
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、 『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』(著:昇 大祐)を2025年8月上旬に発売いたします。
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