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スマホゲームにおけるユーザーの初期行動で課金ユーザーを予測。ディープラーニングの活用で高い予測精度が出せることが判明。LTV最大化を実現へ

2020年10月08日14時45分 / 提供:PR TIMES

マーケティングのデータ分析と改善提案、効果測定といったPDCAを自動化する「AIアナリスト」など、セールス&マーケティングのDX(デジタルトランスフォーメーション)プラットフォームを提供する株式会社WACUL(代表取締役CEO:大淵 亮平、以下当社)は、AIはスマホゲームで課金するユーザーを予測できるのかについて、デジタルシフトをリードするInnovation Agency株式会社オプト (代表取締役社長 CEO:金澤 大輔、以下オプト) と共同で分析を実施、その結果を発表しました。

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